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Mensaje por zafeti Jue Dic 13, 2012 12:55 pm

Hola gente, a continuación les dejo los Rangos y Beneficios de cada uno de ellos.

Rangos y sus Beneficios, Gremios Legales:

Rangos y sus Beneficios, Gremios Oscuros:

Rangos y sus Beneficios, Mercaderes:

Senshi Clive escribió:
¿Bien que es el PMS?

PMS: Plues Mago Santo.

Hay dos formas de conseguir ese puesto.

El primero es desde Mago Clase S, pero con ello el beneficio es solo 1 magia mas y los 50 Puntos de Magia adicionales y 1 habilidad a nivel Medium.

El segundo es des de Maestro, con ello el beneficio es mayor 1 magia mas por maestro, 1 magia mas por ser Mago Santo y los 100 puntos de Magia adicionales y 1 habilidad a nivel Medium y otra a nivel High.

Eso significa que un Mago Clase S que se llegue a ser Maestro Santo tendrá 3 magias y 250 Puntos de Magia 1 habilidad a nivel Medium.

Y un Maestro que llegue a ser Maestro Santo tendrá 4 magias y 400 Puntos de Magia, 1 habilidad a nivel Medium y otra a nivel High.

PMS, PMC, PMCo= Plus Mago Santo, Plus Mago Caótico, Plus Mercader Colosal

Los "Plus" son beneficios que obtienen aquellos usuarios que tienen un título que los hace famosos en su clase (y porque no, en las demás también), llegar a ser Mago Santo, Caótico o Mercader Colosal es la máxima condecoración que se podría obtener ON ROL.

Existen dos formas en las cuales se puede acceder a tal honor:

1-Ser recomendado por un usuario que tenga tal título, entonces se evaluara (ON ROL) si el recomendado esta (o no) a la altura de la condecoración.
2-Haber realizado alguna hazaña que resulte épica y resuene por todos lados, claro esta, que después de tal hazaña existirá la prueba pertinente.


Última edición por zafeti el Miér Ene 07, 2015 9:43 pm, editado 3 veces
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Rangos y Beneficios. Empty Re: Rangos y Beneficios.

Mensaje por zafeti Dom Mar 01, 2015 6:18 pm

Estimados:

Aprovecho el tiempo libre que tengo en el día de hoy para transmitirles algunas cosas en las que estuvimos trabajando hace mucho tiempo (solo que no podía subirlo por falta de tiempo).

Árbol de Progresiones:

mago normal:

Dragon Slayer(en construcción):

Invocador(en construcción):

mercaderes(en construcción):

Bonus de Daños por Rango:

Aprendiz, Miembro de Gremio o  Miembro Oscuro   +0
Mago Legal o Mago Peligroso    +0
Mago Escudero o Mago Criminal   +0
Mago Clase "S" o Mago Aniquilador    +5
Mago Clase "SS" o Maestro de Gremio o Mago Aniquilador "SS" o Maestro Oscuro    +10
Mago Santo o Mago Caótico   +10




Lo que esta tabla explica es que, por ejemplo, si un miembro se enfrenta contra un maestro, el ataque de maestro tendrá una "potencia" más fuerte de 10 puntos de magia más. Ahora, si este maestro además es Mago Santo, se le suma otros 10, pasando a ser una diferencia de 20.
Es decir que, si un Maestro que es Mago Santo utiliza una técnica que es de 10 de gasto, para todo aquel que se encuentre debajo del rango "Mago Escudero o Mago Aniquilador", tendrá que usar una técnica de 30 para evitarlo.

PD: Lo mismo se aplica en la otra raza (Mercader) pero con los rangos equivalentes.
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