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Ficha de habilidades de Zarkfi

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Ficha de habilidades de Zarkfi

Mensaje por Zarkfi el Miér Ago 31, 2016 8:45 pm


1- Nombre de la Magia: Magia de Cuerpo Celeste
2- Portador: Zarkfi
3- Explicación: Magia primaria de Zarkfi que se basa en los cuerpos celestes y otros objetos del espacio, tales como los meteoros y los agujeros negros. Es una de las magias más poderosas que existen.
4- Habilidades:
Low:

Meteoro: El cuerpo está rodeado de magia, lo que le permite moverse por el aire a velocidades increíbles. Incluso si alguien pudiera detectar su trayectoria, es casi imposible atraparlo. Con su velocidad, agresiones a sus oponentes con ataques cuerpo a cuerpo rápido, pero de gran alcance. lleva un traje especial bajo sus ropas para aprovechar mejor este tipo de magia.

Magia: 10 puntos.

Spoiler:

Grand Chariot: Convoca siete pilares de la luz del cielo y golpea al enemigo con todos ellos a la vez. La capacidad de este hechizo de destrucción es rival al de un meteorito. Utiliza este hechizo de una manera similar. El nombre del hechizo se deriva de la Osa Mayor.

Magia: 25 puntos.

Spoiler:


Medium:

Altaris: Cruza los brazos sobre su cabeza para comenzar a lanzar el hechizo. Mientras se prepara para disparar el hechizo, todas las sombras cercanas son atraídos hacia él. Entonces da rienda suelta a una esfera de color negro con pequeñas luces blancas, similares a las del cielo nocturno. El astro parece ser muy denso, y pueden tener una enorme cantidad de gravedad para aplastar a sus oponentes. Su poder se dice que es comparable a la potencia de un meteorito real.

Magia: 35 puntos

Spoiler:

High:

Sema: El usuario se inclina y apunta sus manos hacia abajo, con todos los dedos cerrados, excepto el índice y el dedo medio. Después, el usuario comienza a moverse lentamente su mano derecha hasta que apunte hacia arriba, haciendo que las nubes por encima de ellos comienzan a girar formando un ciclón. Desde el centro de la formación del ciclón, un orbe brillante comienza a formarse, creciendo de tamaño hasta formar un meteorito gigantesco, cayendo rápidamente a la tierra hacia el objetivo previsto. Cuando el meteoro impacta, la fuerza es lo suficientemente fuerte como para crear una gran explosión, que envuelve a una zona amplia y libera un fuerte huracán, dejando también un gran cráter.

Magia: 40 puntos.

Spoiler:



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Re: Ficha de habilidades de Zarkfi

Mensaje por espada el Vie Sep 02, 2016 11:27 am

la ficha está siendo evaluada
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Re: Ficha de habilidades de Zarkfi

Mensaje por Zarkfi el Jue Sep 15, 2016 10:50 pm

¿Y qué pasó?

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Re: Ficha de habilidades de Zarkfi

Mensaje por zafeti el Vie Sep 16, 2016 5:20 pm

Pido disculpas por la tardanza. La persona que iba a entregarte la resolución tuvo un improvisto.

Antes de avanzar con la devolución de la ficha, te recuerdo que, el daño de una habilidad es totalmente proporcional al gasto de la misma. Cualquier duda que tengas sobre habilidades, puedes consultar el siguiente link: Aquí.

Aclarado esto, te devuelvo la resolución:

1º Habilidad- Como está la habilidad y las nuevas normas vigentes, no se puede aceptar. Se sugiere quitar el aumento de fuerza y dejar aumento de velocidad. Detallar cantidad de turnos que dura la habilidad.
2º Habilidad- Falta método de invocación de técnica. Área de efecto. Distancia de donde se puede invocar. Recordar que, gasto = daño, por lo que, no podría rivalizar contra un meteoro.
3º Habilidad- Idem 2º habilidad. Se sugiere que, a medida que se aleje del epicentro, la habilidad dañe menos.
4º Habilidad- Idem 2º y 3º. Aclarar si el huracán es parte de la habilidad.






-->Ficha de Personaje<--

-->Ficha de Habilidades<--




Regalos de la pequeña eli:




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Re: Ficha de habilidades de Zarkfi

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