Fairy Tail, La Guerra Mágica.
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Mensaje por LeatherFace Dom Jul 06, 2014 10:02 pm


1- Nombre de la Magia: Bishop
2- Portador: LeatherFace
3- Explicación: Magia pura, santa, divina, la cual tiene la función principal de curar, asistir y salvar a sus aliados pero, tiene algunas técnicas de defensas las cuales, utilizadas correctamente podrían ser casi letales e incluso se dice, que pueden drenar la magia de sus adversarios para sumársela a él mismo.
4- Habilidades:
Low:
Greater Battle Heal: LeatherFace puede curar a sus aliados gracias a la manipulación de los elementos propios de la magia. Una oleada de recarga de vida cae sobre el usuario objetivo. La carga de vida varia en el rango de LeatherFace. Si es un "Miembro", su carga de vida solo es de 20 puntos de vida. Si es "Mago Legal", la carga es de 25. Si es "Mago Escudero", la carga es de 30. Si es "Mago Clase 'S'", la carga es de 35 y, si es "Maestro" su carga es de 40.
Gasto: 20
Spoiler:

Greater Group Heal: Es la misma técnica que "Greater Battle Heal", solo que la principal diferencia se encuentra en que ésta técnica, en vez de curar a un solo objetivo, esta carga vida a un grupo de personas a las que él considere aliados. Máximo 9 personas(incluido él mismo)
Gasto: Vida: 10 Magia: 25
Spoiler:
Medium:
Recharge: LeatherFace gracias a sus conocimientos en la magia curativa, puede curar la energía gastada de sus aliados. Carga: 30
Gasto: 20
Tabú: No puede usar la habilidad sobre él, si llegara a hacerlo, pierde automáticamente 15 puntos de vida.
High:
Sacrifice: LeatherFace sacrifica tanto vida como energía mágica para poder salvar a sus aliados, curandoles 60 puntos de vida y 85 puntos de magia.
Costo: Vida: 20 Magia: 35
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Mensaje por Shinoroa_Ryuu Lun Jul 28, 2014 2:44 pm

Tu ficha será evaluada.
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Mensaje por Shinoroa_Ryuu Miér Jul 30, 2014 1:00 am

Tu ficha ha sido aprobada. ¡Felicidades!
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Mensaje por LeatherFace Dom Sep 13, 2015 3:05 pm

Voy a actualizar la ficha:

Magia y Habilidades Aceptadas:
Bishop:

Armas Adquiridas:
Hachas Gemelas "cruzadas:

Espada Ninja simple:


====================================
Eso es lo que posee actualmente LeatherFace (o Angus, como ya mencioné en el Rol)

Ahora, posee un objeto más, que es la daga que tome del difunto Teran y, según dijo Narrador, poseo dos habilidades que crear en esa daga porque su hoja puede transferir mi magia.

Daga celestina (decidí llamarla así, o mejor dicho, Leather la llamará así):

Pido si pueden evaluar las dos habilidades de la Daga Celestina.
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Mensaje por LeatherFace Jue Oct 06, 2016 3:46 am

Dos cosas:

1- Pido que se vea el tema de la daga (es esencial para el futuro del personaje)

2- Utilizo papiro regalado por Cuchulain:

[spolier=black and white]



1- Nombre de la Magia: Black and White
2- Portador: LeatherFace Angus
3- Explicación: Magia que utiliza los sentimientos y emociones que marcaron al usuario a lo lardo de su vida para transformarla en energía, pudiendo así, crear objetos o lanzar ataques de distancia.
4- Habilidades:
Low:
Black and White: Espadas: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos espadas de 1 metro de largo aparecen en sus manos. Una blanca y una negra. La blanca en su mano derecha y la negra en la izquierda. Gasto: 25 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra.

Black and White: Revolvers: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos revolvers aparecen en cada mano. Blanco en la derecha y negro en la izquierda.
Gasto: 30 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra Alcance: 20 metros Disparos: 7 por arma + 7 más por 10 de magia
Arma desaparece igual si pasó el tiempo y tiene sus municiones

Medium:
Black and White: Repel: El usuario cruza sus brazos, espadas o revolvers, para generar un escudo circular que tiene la facultad de devolver los ataques mágicos y repeler los físicos.
Variantes: Espadas: Puede clavarlas tanto en el suelo como en paredes para hacer un domo.
Gasto: 25 Magia. Alcalce: 2 metros de diámetro esfera, 3 metros domo.

High:
Black and White: Fusión: El usuario canaliza su magia para atacar. Si tiene las manos vacías, genera una una expansiva al juntar sus manos. Si tiene las espadas invocadas, necesita cruzarlas para generar el círculo mágico de la habilidad, lo que le permite atacar proyectando sus cortes. Si tiene los revolvers invocados, tiene que juntarlos para así poder lanzar un ataque de energía que emerge de ambos cañones.
Gasto: 40 Magia Alcance: Manos: 5 metros redonda. Espadas: 10 metros. Revolvers: 30 metros.

Sello Mágico:
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Mensaje por TheClown Sáb Oct 29, 2016 1:57 pm

Magia de Daga

APROBADA.

Magia "black and white" está siendo evaluada
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Mensaje por TheClown Miér Nov 09, 2016 1:50 am

Resolución de magia "Black and White"

1- No explica si las espadas cortan solamente lo físico o también lo mágico o para ataques mágicos. Por favor, explayarse más.

2- Un revolver es un arma de disparo lento, si cada uno tiene 7 rondas, eso suma 14 tiros, en dos turnos son muchos y físicamente imposible, habría que determinar cuantos tiros por turno puede realizar como máximo; a parte, 10/7= 1,4, harían muy poco daño cada tiro, reduciendo la cantidad de balas aumenta el daño realizado, (es solo una sugerencia).

3- Escoger una forma y una defensa (o físico o mágico)

4- Reducir el alcance en forma revolver a 15 metros y aumentar el rango de las espadas a 15 (sugerencia)
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Mensaje por LeatherFace Miér Feb 01, 2017 1:21 am

LeatherFace escribió:Dos cosas:

1- Pido que se vea el tema de la daga (es esencial para el futuro del personaje)

2- Utilizo papiro regalado por Cuchulain:

[spolier=black and white]



1- Nombre de la Magia: Black and White
2- Portador: LeatherFace Angus
3- Explicación: Magia que utiliza los sentimientos y emociones que marcaron al usuario a lo lardo de su vida para transformarla en energía, pudiendo así, crear objetos o lanzar ataques de distancia.
4- Habilidades:
Low:
Black and White: Espadas: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos espadas de 1 metro de largo aparecen en sus manos. Una blanca y una negra. La blanca en su mano derecha y la negra en la izquierda. Gasto: 25 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra.

Black and White: Revolvers: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos revolvers aparecen en cada mano. Blanco en la derecha y negro en la izquierda.
Gasto: 30 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra Alcance: 20 metros Disparos: 7 por arma + 7 más por 10 de magia
Arma desaparece igual si pasó el tiempo y tiene sus municiones

Medium:
Black and White: Repel: El usuario cruza sus brazos, espadas o revolvers, para generar un escudo circular que tiene la facultad de devolver los ataques mágicos y repeler los físicos.
Variantes: Espadas: Puede clavarlas tanto en el suelo como en paredes para hacer un domo.
Gasto: 25 Magia. Alcalce: 2 metros de diámetro esfera, 3 metros domo.

High:
Black and White: Fusión: El usuario canaliza su magia para atacar. Si tiene las manos vacías, genera una una expansiva al juntar sus manos. Si tiene las espadas invocadas, necesita cruzarlas para generar el círculo mágico de la habilidad, lo que le permite atacar proyectando sus cortes. Si tiene los revolvers invocados, tiene que juntarlos para así poder lanzar un ataque de energía que emerge de ambos cañones.
Gasto: 40 Magia Alcance: Manos: 5 metros redonda. Espadas: 10 metros. Revolvers: 30 metros.

Sello Mágico:
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Además de la descripción colocadas aquí:

1-Black and White: Espadas: Espadas mágicas con la particularidad de poder cortar tanto lo físico como lo mágico. La condición para cortar lo mágico es la siguiente: Si la habilidad es de gasto menor al de la habilidad, puede desviarlo sin coste alguno con el costado de las espadas. Si el gasto es mayor al de la habilidad, podrá cortar la habilidad en dos pero esta aún continuará hacia adelante pero, descontando 10 puntos de magia (es decir, 1 turno de la habilidad)

2-Black and White: Revolvers: Los Revolvers tienen 2 disparos cada uno.

3- Black and White: Repel: Circular. Físicos.

4- Black and White: Fusión: Acepto sugerencia otorgada.
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Mensaje por TheClown Sáb Feb 04, 2017 4:17 am

Será evaluada.
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Mensaje por LeatherFace Mar Feb 07, 2017 12:40 am

1- Nombre de la Magia: Black and White
2- Portador: LeatherFace Angus
3- Explicación: Magia que utiliza los sentimientos y emociones que marcaron al usuario a lo lardo de su vida para transformarla en energía, pudiendo así, crear objetos o lanzar ataques de distancia.
4- Habilidades:
Low:
Black and White: Espadas: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos espadas de 1 metro de largo aparecen en sus manos. Una blanca y una negra. La blanca en su mano derecha y la negra en la izquierda. Estas espadas mágicas con la particularidad de poder cortar tanto lo físico como lo mágico. La condición para cortar lo mágico es la siguiente: Si la habilidad es de gasto menor al de la habilidad, puede desviarlo sin coste alguno con el costado de las espadas. Si el gasto es mayor al de la habilidad, podrá cortar la habilidad en dos pero esta aún continuará hacia adelante pero, descontando 10 puntos de magia de la habilidad.
Gasto: 25 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra.

Black and White: Revolvers: El usuario junta sus palmas en un aplauso para formar así el círculo mágico. Al separar las manos, dos revolvers aparecen en cada mano. Blanco en la derecha y negro en la izquierda.
Gasto: 30 Magia Duración: 2 Turnos + 10 por turno extra Alcance: 20 metros Disparos: 2 por arma + 2 más por 10 de magia
Arma desaparece igual si pasó el tiempo y tiene sus municiones

Medium:
Black and White: Repel: El usuario cruza sus brazos, espadas o revolvers, para generar un escudo circular que tiene la facultad de repeler los físicos.
Gasto: 25 Magia. Alcalce: 2 metros de diámetro esfera.

High:
Black and White: Fusión: El usuario canaliza su magia para atacar. Si tiene las manos vacías, genera una una expansiva al juntar sus manos. Si tiene las espadas invocadas, necesita cruzarlas para generar el círculo mágico de la habilidad, lo que le permite atacar proyectando sus cortes. Si tiene los revolvers invocados, tiene que juntarlos para así poder lanzar un ataque de energía que emerge de ambos cañones.
Gasto: 40 Magia Alcance: Manos: 5 metros redonda. Espadas: 15 metros. Revolvers: 15 metros.
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Mensaje por TheClown Jue Abr 06, 2017 11:24 pm

Ficha Aprobada.
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