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Habilidades de Vaan Basch
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Habilidades de Vaan Basch
1- Nombre de la Magia: Magia del dragon slayer del sonido (Vaan solamente la llama "sonidos", pues no sabe que es dragon slayer)
2- Portador: Vaan Basch
3- Explicación: El portador utiliza diferentes sonidos para poder hacer diferentes conjuros. Esta magia también permite a Vaan comer distintos tipos de sonido y poder incrementar su poder.
4- Habilidad:
Low
* Balada del renacimiento: El mago canta una melodía capaz de curar a quien la escucha. Solo es curado quien desea el que ejecuta la melodía. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan amarillos cuando utiliza la magia. Cuesta 20 mp.
* Canción de despedida: Magia que evoca los recuerdos tristes de quien la escucha, provocando que el afectado entre en un estado psicológico que le impide luchar con todas sus fuerzas. Fue creada por Vaan Basch cuando su padre murió. Los ojos del usuario se tornan azules cuando utiliza la magia. Cuesta 15 mp.
* Marcha alegre: Magia que se basa en una alegre melodía que aumenta el ánimo y los atributos de los aliados o los del usuario (fuerza, defensa y velocidad). Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan violeta cuando utiliza la magia. Cuesta 20 mp.
* ¡Silencio!: Comando que permite silenciar cualquier fuente de sonido. Es eficaz contra magos de bajo nivel que no son capaces de realizar una magia sin un conjuro o comando, pues es capaz de dejarlos mudos temporalmente. Se puede utilizar para diversos fines. No cambia los ojos del usuario. Consume 10 mp.
* Filo sonoro: Magia que permite crear un filo invisible y vibrante hecho con ondas de sonido que puede usarse para cortar. Puede blandirse o lanzarse. Su efectividad radica en su invisibilidad y en eficaz corte vibrante. No cambia los ojos del usuario. Utiliza 15 pm.
* Aliento del dragon slayer del sonido ("Grito"): Onda de sonido que provoca daños en la dirección en que es dirigida y ensordece temporalmente a quien es afectado por ella. Es el "aliento", la forma básica de ataque del dragon slayer. Frete al desconocimiento del usuario de su calidad de dragon slayer, él simplemente lo llama "grito". No cambia los ojos del usuario. Utiliza 10 pm.
Medium
* Réquiem del dolor: El mago ejecuta una melodía llena de sentimientos de ira que impregna los sentidos del dolor de la persona a quien vaya dirigida, provocando un dolor intenso que le imposibilita seguir luchando. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan verdes cuando utiliza la magia. Utiliza 40 mp si logra imposibilitar al enemigo. Si no imposibilita al enemigo, realiza un gran daño consumiendo 20 mp.
1- Nombre de la Magia: Explosión
2- Portador: Vaan Basch (a través de su espada).
3- Explicación: El portador de la espada es capaz de crear explosiones, cuya fuerza depende del nivel de maestría del usuario.
4- Habilidad: Explosiones: El usuario de la espada crea explosiones con la espada, que detonan a voluntad del portador. Mientras más cercana se encuentre la espada al objetivo, más potente es la explosión. Como la fuerza de las explosiones depende del usuario, actualmente Vaan Basch solo utiliza 1 mp para utilizar su poder, provocando explosiones que no son capaces de dañar a un mago.
Nota: Vaan Basch no sabe cómo usar la espada y aunque ha tratado de entrenar en la esgrima, sus esfuerzos no han dado fruto. Es por eso que prefiere utilizar las explosiones como fuegos artificiales para alegrar a la gente.
Otras Habilidades:
* Consumir sonidos: Como el dragon slayer del sonido, Vaan puede consumir ondas sonoras provenientes de cualquier fuente ajena a él para poder recuperar su poder mágico.
* Agudeza auditiva: Vaan es capaz de reconocer a cualquier persona por el sonido de su voz o el sonido que realiza frente a cualquier acción (como caminar). Además, posee un oído mucho más agudo que el resto de las personas, pudiendo escuchar cosas que produzcan un ruido suave o se encuentren lejanas.
* Cuenta-chistes: Vaan Basch trata de ser buen humorista, pero sus chistes no suelen tener mucha gracia. Al menos puede utilizarlos para enfurecer o hacer reír y distraer a su enemigo.
* Velocidad aumentada: Como es capaz de controlar el sonido, Vaan puede moverse velozmente, alcanzando los límites de la velocidad del sonido.[i]
2- Portador: Vaan Basch
3- Explicación: El portador utiliza diferentes sonidos para poder hacer diferentes conjuros. Esta magia también permite a Vaan comer distintos tipos de sonido y poder incrementar su poder.
4- Habilidad:
Low
* Balada del renacimiento: El mago canta una melodía capaz de curar a quien la escucha. Solo es curado quien desea el que ejecuta la melodía. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan amarillos cuando utiliza la magia. Cuesta 20 mp.
* Canción de despedida: Magia que evoca los recuerdos tristes de quien la escucha, provocando que el afectado entre en un estado psicológico que le impide luchar con todas sus fuerzas. Fue creada por Vaan Basch cuando su padre murió. Los ojos del usuario se tornan azules cuando utiliza la magia. Cuesta 15 mp.
* Marcha alegre: Magia que se basa en una alegre melodía que aumenta el ánimo y los atributos de los aliados o los del usuario (fuerza, defensa y velocidad). Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan violeta cuando utiliza la magia. Cuesta 20 mp.
* ¡Silencio!: Comando que permite silenciar cualquier fuente de sonido. Es eficaz contra magos de bajo nivel que no son capaces de realizar una magia sin un conjuro o comando, pues es capaz de dejarlos mudos temporalmente. Se puede utilizar para diversos fines. No cambia los ojos del usuario. Consume 10 mp.
* Filo sonoro: Magia que permite crear un filo invisible y vibrante hecho con ondas de sonido que puede usarse para cortar. Puede blandirse o lanzarse. Su efectividad radica en su invisibilidad y en eficaz corte vibrante. No cambia los ojos del usuario. Utiliza 15 pm.
* Aliento del dragon slayer del sonido ("Grito"): Onda de sonido que provoca daños en la dirección en que es dirigida y ensordece temporalmente a quien es afectado por ella. Es el "aliento", la forma básica de ataque del dragon slayer. Frete al desconocimiento del usuario de su calidad de dragon slayer, él simplemente lo llama "grito". No cambia los ojos del usuario. Utiliza 10 pm.
Medium
* Réquiem del dolor: El mago ejecuta una melodía llena de sentimientos de ira que impregna los sentidos del dolor de la persona a quien vaya dirigida, provocando un dolor intenso que le imposibilita seguir luchando. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan verdes cuando utiliza la magia. Utiliza 40 mp si logra imposibilitar al enemigo. Si no imposibilita al enemigo, realiza un gran daño consumiendo 20 mp.
1- Nombre de la Magia: Explosión
2- Portador: Vaan Basch (a través de su espada).
3- Explicación: El portador de la espada es capaz de crear explosiones, cuya fuerza depende del nivel de maestría del usuario.
4- Habilidad: Explosiones: El usuario de la espada crea explosiones con la espada, que detonan a voluntad del portador. Mientras más cercana se encuentre la espada al objetivo, más potente es la explosión. Como la fuerza de las explosiones depende del usuario, actualmente Vaan Basch solo utiliza 1 mp para utilizar su poder, provocando explosiones que no son capaces de dañar a un mago.
Nota: Vaan Basch no sabe cómo usar la espada y aunque ha tratado de entrenar en la esgrima, sus esfuerzos no han dado fruto. Es por eso que prefiere utilizar las explosiones como fuegos artificiales para alegrar a la gente.
Otras Habilidades:
* Consumir sonidos: Como el dragon slayer del sonido, Vaan puede consumir ondas sonoras provenientes de cualquier fuente ajena a él para poder recuperar su poder mágico.
* Agudeza auditiva: Vaan es capaz de reconocer a cualquier persona por el sonido de su voz o el sonido que realiza frente a cualquier acción (como caminar). Además, posee un oído mucho más agudo que el resto de las personas, pudiendo escuchar cosas que produzcan un ruido suave o se encuentren lejanas.
* Cuenta-chistes: Vaan Basch trata de ser buen humorista, pero sus chistes no suelen tener mucha gracia. Al menos puede utilizarlos para enfurecer o hacer reír y distraer a su enemigo.
* Velocidad aumentada: Como es capaz de controlar el sonido, Vaan puede moverse velozmente, alcanzando los límites de la velocidad del sonido.[i]
Última edición por Vaan Basch el Vie Dic 14, 2012 11:41 pm, editado 2 veces
Vaan Basch- Miembro de Gremio
- Mensajes : 7
Fecha de inscripción : 14/12/2012
Re: Habilidades de Vaan Basch
PD: No sé si sean compatibles las habilidades con el juego, cualquier modificación, pueden realizarla sin ningún problema
Vaan Basch- Miembro de Gremio
- Mensajes : 7
Fecha de inscripción : 14/12/2012
Re: Habilidades de Vaan Basch
Como dragon slayer solo puedes tener la magia de tu dragon slayer, lo siento.
Senshi Clive- Maestro de Gremio
- Mensajes : 142
Fecha de inscripción : 12/12/2012
Re: Habilidades de Vaan Basch
- Spoiler:
- Vaan Basch escribió:1- Nombre de la Magia: Magia del dragon slayer del sonido (Vaan solamente la llama "sonidos", pues no sabe que es dragon slayer)
2- Portador: Vaan Basch
3- Explicación: El portador utiliza diferentes sonidos para poder hacer diferentes conjuros. Esta magia también permite a Vaan comer distintos tipos de sonido y poder incrementar su poder.
4- Habilidad:
* Balada del renacimiento: El mago canta una melodía capaz de curar a quien la escucha. Solo es curado quien desea el que ejecuta la melodía. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan amarillos cuando utiliza la magia. Cuesta 30 mp.
* Canción de despedida: Magia que evoca los recuerdos tristes de quien la escucha, provocando que el afectado entre en un estado psicológico que le impide luchar con todas sus fuerzas. Fue creada por Vaan Basch cuando su padre murió. Los ojos del usuario se tornan azules cuando utiliza la magia. Cuesta 20 mp.
* Réquiem del dolor: El mago ejecuta una melodía llena de sentimientos de ira que impregna los sentidos del dolor de la persona a quien vaya dirigida, provocando un dolor intenso que le imposibilita seguir luchando. Fue creada por Vaan Basch. Los ojos del usuario se tornan verdes cuando utiliza la magia. Utiliza toda la magia restante del usuario.
* ¡Silencio!: Comando que permite silenciar cualquier fuente de sonido. Es eficaz contra magos de bajo nivel que no son capaces de realizar una magia sin un conjuro o comando, pues es capaz de dejarlos mudos temporalmente. El consumo de pm depende del objetivo y la intención del usuario. No cambia los ojos del usuario.
* Aliento del dragon slayer del sonido ("Grito"): Onda de sonido que provoca daños en la dirección en que es dirigida y ensordece temporalmente a quien es afectado por ella. Es el "aliento", la forma básica de ataque del dragon slayer. Frete al desconocimiento del usuario de su calidad de dragon slayer, él simplemente lo llama "grito". No cambia los ojos del usuario. Utiliza 10 pm.
1- Nombre de la Magia: Explosión
2- Portador: Vaan Basch (a través de su espada).
3- Explicación: El portador de la espada es capaz de crear explosiones, cuya fuerza depende del nivel de maestría del usuario.
4- Habilidad: Explosiones: El usuario de la espada crea explosiones con la espada, que detonan a voluntad del portador. Mientras más cercana se encuentre la espada al objetivo, más potente es la explosión. Como la fuerza de las explosiones depende del usuario, actualmente Vaan Basch solo utiliza 1 mp para utilizar su poder, provocando explosiones que no son capaces de dañar a un mago.
Nota: Vaan Basch no sabe cómo usar la espada y aunque ha tratado de entrenar en la esgrima, sus esfuerzos no han dado fruto. Es por eso que prefiere utilizar las explosiones como fuegos artificiales para alegrar a la gente.
Otras Habilidades:
* Consumir sonidos: Como el dragon slayer del sonido, Vaan puede consumir ondas sonoras provenientes de cualquier fuente ajena a él para poder recuperar su poder mágico.
* Agudeza auditiva: Vaan es capaz de reconocer a cualquier persona por el sonido de su voz o el sonido que realiza frente a cualquier acción (como caminar). Además, posee un oído mucho más agudo que el resto de las personas, pudiendo escuchar cosas que produzcan un ruido suave o se encuentren lejanas.
* Cuenta-chistes: Vaan Basch trata de ser buen humorista, pero sus chistes no suelen tener mucha gracia. Al menos puede utilizarlos para enfurecer o hacer reír y distraer a su enemigo.
* Velocidad aumentada: Como es capaz de controlar el sonido, Vaan puede moverse velozmente, alcanzando los límites de la velocidad del sonido.
Hola Vaan, mira necesito que aclares cuales son las habilidades: Low, Medium y High, para saber cuantas veces se pueden utilizar cada una. También agregale consumo a "Silencio".
Además lo que te menciono Senshi, es correcto, te sugiero que si quieres utilizar la espada para el roleo, esta no tendrá cualidades mágicas.
Re: Habilidades de Vaan Basch
Ok, lo arreglaré... a todo esto, ehmmm... la espada es inútil y es un equipamiento que Vaan usará para abrir latas o para hacerle explotar la cara a algún compañero que lo moleste... no tiene uso en batalla, solo lo puse por la parte cómica de que el personaje trata de ser espadachín y es un asco.
Además, algunas cosas que le agrego es para dar más sentido al rol y para dar material al narrador para poder jugar con Vaan. Las habilidades de batalla no son las únicas cosas que puede hacer un personaje. Como digo, la espada es útil para mantener puertas bloqueadas o para usarla para bailar el caño.
Además, algunas cosas que le agrego es para dar más sentido al rol y para dar material al narrador para poder jugar con Vaan. Las habilidades de batalla no son las únicas cosas que puede hacer un personaje. Como digo, la espada es útil para mantener puertas bloqueadas o para usarla para bailar el caño.
Vaan Basch- Miembro de Gremio
- Mensajes : 7
Fecha de inscripción : 14/12/2012
Re: Habilidades de Vaan Basch
Me parece bien que hayas aclarado que no utilizas la espada explosiva en combate.
Con respecto a "Filo sonoro", no podemos permitir que no se vea, podría ponerse que son vibraciones (en fin y al cabo, el sonido es eso).
Con respecto a "Balada del renacimiento", necesito que me digas cuanta vida cura.
"Réquiem del dolor" no podrá debilitar completamente al oponente, pero si podrá diñarlo.
Hay alguna forma en que es atacado el oponente? Me refiero si es como las habilidades de "Cobra" que solamente se centraban en una zona (lo pregunto para aclarar si son ataques que se puedan esquivar)
Con respecto a "Filo sonoro", no podemos permitir que no se vea, podría ponerse que son vibraciones (en fin y al cabo, el sonido es eso).
Con respecto a "Balada del renacimiento", necesito que me digas cuanta vida cura.
"Réquiem del dolor" no podrá debilitar completamente al oponente, pero si podrá diñarlo.
Hay alguna forma en que es atacado el oponente? Me refiero si es como las habilidades de "Cobra" que solamente se centraban en una zona (lo pregunto para aclarar si son ataques que se puedan esquivar)
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