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Ficha de Crixxus
2 participantes
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Ficha de Crixxus
1- Nombre del Juego de Armas:Assesinas de la Luna
2- Portador:Crixxus
3- Explicación:
1-(Segadora de almas)Segadora de almas es una espada la cual fue propietario pesuña sangre la cual la habia bautisado asi porque decia que ni el alma de sus oponentes la veian cuando los atravesaba,fue forjada en la forja de un volcan el cual ahora esta inactivo (se decia que si esa espada se acerca a el volcan este despertara)se dice tambien que es un arma que puede atravesar asta una escama de dragon,y que pesuña sangre y Crixxus no fueron sus unicos portadores su primer portador fue su forjador el cual se cree que fue un mismisimo assesino de dioses
Assesinas de la noche x2:Estas son dos dagas echas con un mecanismo para que slgan dispadas y atravesar a sus enemigos,soy armas de tipo mele fueron diseñadas por pesuña de sangre y ahora su portador es Crixxus
4- Habilidades:
Low:Salto de el caballero de la luna
crixxus corre hacia su objetivo y salta mortalmente apuntando sus assesinas a su cabeza tratando de darle al objetivo si no es asi crixxus al caer ataca por la espalda rapidamente gasto 10 de stamina
low:Corte fatal
Crixxus toma su segadora de almas y corre hacia su objetivo a gran velocidad intentando dar un golpe fatal si no lo consigue arroja su arma hacia el y corre rapidamente a un punto ciego del objetivo para dar un golpe certero a su objetvo con sus assesinas gasto 15
Medium:Salto de la luna crixxus debe estar posicionado el alguna altura y envenena sus armas con un veneno letal de cobra oscura lo que toma impulso y ataca a su objetivo letalmente,si no acierta crixxus comienza una lucha cuerpo a cuerpo asta intentar cortar a su enemigo para debilitarlo coste 20 de stamna
High:recuerdos del pasado
crixxus mira a su objetivo se arrodilla y le reza al gran forjador para que le de su espiritu,luego se levanta y aumenta un70% su movimiento un 50%su velosidad de ataque y sus ojos se llenan de tenacidad lo cual hace temer a su enemigo coste 40
(al aver optado por esta habilidad se puede optar por atacar incosiderablemente o usar otra hablidad ya con esta activa,esta actia durante 4 turnos)
2- Portador:Crixxus
3- Explicación:
1-(Segadora de almas)Segadora de almas es una espada la cual fue propietario pesuña sangre la cual la habia bautisado asi porque decia que ni el alma de sus oponentes la veian cuando los atravesaba,fue forjada en la forja de un volcan el cual ahora esta inactivo (se decia que si esa espada se acerca a el volcan este despertara)se dice tambien que es un arma que puede atravesar asta una escama de dragon,y que pesuña sangre y Crixxus no fueron sus unicos portadores su primer portador fue su forjador el cual se cree que fue un mismisimo assesino de dioses
Assesinas de la noche x2:Estas son dos dagas echas con un mecanismo para que slgan dispadas y atravesar a sus enemigos,soy armas de tipo mele fueron diseñadas por pesuña de sangre y ahora su portador es Crixxus
4- Habilidades:
Low:Salto de el caballero de la luna
crixxus corre hacia su objetivo y salta mortalmente apuntando sus assesinas a su cabeza tratando de darle al objetivo si no es asi crixxus al caer ataca por la espalda rapidamente gasto 10 de stamina
low:Corte fatal
Crixxus toma su segadora de almas y corre hacia su objetivo a gran velocidad intentando dar un golpe fatal si no lo consigue arroja su arma hacia el y corre rapidamente a un punto ciego del objetivo para dar un golpe certero a su objetvo con sus assesinas gasto 15
Medium:Salto de la luna crixxus debe estar posicionado el alguna altura y envenena sus armas con un veneno letal de cobra oscura lo que toma impulso y ataca a su objetivo letalmente,si no acierta crixxus comienza una lucha cuerpo a cuerpo asta intentar cortar a su enemigo para debilitarlo coste 20 de stamna
High:recuerdos del pasado
crixxus mira a su objetivo se arrodilla y le reza al gran forjador para que le de su espiritu,luego se levanta y aumenta un70% su movimiento un 50%su velosidad de ataque y sus ojos se llenan de tenacidad lo cual hace temer a su enemigo coste 40
(al aver optado por esta habilidad se puede optar por atacar incosiderablemente o usar otra hablidad ya con esta activa,esta actia durante 4 turnos)
Crixxus- Aprendiz
- Mensajes : 10
Fecha de inscripción : 15/03/2014
Re: Ficha de Crixxus
tu ficha será evaluada
espada- Mago Legal
- Mensajes : 694
Fecha de inscripción : 16/01/2013
Re: Ficha de Crixxus
bien, por partes.
1º empienzas con rango de miembro, con lo cual solo podrías tener un juego de armas, si te concede el rango de maestro, podrias tener los dos, pero tendrias que ampliarlo a posteriori
2º No se permiten ataques OTD (one touch death o muerte instantanea),tales como golpes directos a la cabeza o corazon, pero no se permiten ni a mercenarios ni a magos, no significa que en un combate no puedas tratar de golpear dichos puntos, pero la tecnica en si misma no puede ser dirigida a dicha zona
3º No se permiten habilidades combo; es decir la habilidad no puede tener en si acción a realizar en caso de fallo
4º tus "habilidades" no son habilidades, son acciones, te explico un poco, una accion es algo que realizas (saltar, correr, lanzar, gritar,...) y la habilidad es una propiedad del objeto o magia (alumbrar, aumentar de tamaño, disparar un rayo laser,...), si te aprobasemos la ficha tal cual está, no tendrias ninguna posibilidad contra nadie.
5º si no completas toda la ficha se asumirá que decides prescindir voluntareamente de todo aquello que no has puesto, lo cual te deja en desventaja con el resto de usuarios
ya te envié un privado con la descripción de la ficha de mercenario, leela atentamente y vuelve a realizar la ficha de habilidades, desde cero.
1º empienzas con rango de miembro, con lo cual solo podrías tener un juego de armas, si te concede el rango de maestro, podrias tener los dos, pero tendrias que ampliarlo a posteriori
2º No se permiten ataques OTD (one touch death o muerte instantanea),tales como golpes directos a la cabeza o corazon, pero no se permiten ni a mercenarios ni a magos, no significa que en un combate no puedas tratar de golpear dichos puntos, pero la tecnica en si misma no puede ser dirigida a dicha zona
3º No se permiten habilidades combo; es decir la habilidad no puede tener en si acción a realizar en caso de fallo
4º tus "habilidades" no son habilidades, son acciones, te explico un poco, una accion es algo que realizas (saltar, correr, lanzar, gritar,...) y la habilidad es una propiedad del objeto o magia (alumbrar, aumentar de tamaño, disparar un rayo laser,...), si te aprobasemos la ficha tal cual está, no tendrias ninguna posibilidad contra nadie.
5º si no completas toda la ficha se asumirá que decides prescindir voluntareamente de todo aquello que no has puesto, lo cual te deja en desventaja con el resto de usuarios
ya te envié un privado con la descripción de la ficha de mercenario, leela atentamente y vuelve a realizar la ficha de habilidades, desde cero.
espada- Mago Legal
- Mensajes : 694
Fecha de inscripción : 16/01/2013
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