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Ficha de Magos invocadores (Cartas Mágicas)
2 participantes
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Ficha de Magos invocadores (Cartas Mágicas)
No entiendo muy bien la ficha, cuantas habilidaes puedo poseer?
Magos Celestiales:
1- Portador de las Cartas: (Nombre del portador)
2- Cartas que maneja: (Se le permitirá empezar con 9 cartas)
3- Magia Secundaria: (Se le permitirá tener una "Magia Elemental Secundaria" y tendrá una sola habilidad low. Colocar: Nombres y gasto de Magia)
Esperare, pero recuerden que no tengo paciencia
Magos Celestiales:
1- Portador de las Cartas: (Nombre del portador)
2- Cartas que maneja: (Se le permitirá empezar con 9 cartas)
3- Magia Secundaria: (Se le permitirá tener una "Magia Elemental Secundaria" y tendrá una sola habilidad low. Colocar: Nombres y gasto de Magia)
Esperare, pero recuerden que no tengo paciencia
TheClown- Miembro Oscuro
- Mensajes : 112
Fecha de inscripción : 23/10/2014
Re: Ficha de Magos invocadores (Cartas Mágicas)
TheClown escribió:No entiendo muy bien la ficha, cuantas habilidaes puedo poseer?
pues es muy sencillo
3- Magia Secundaria: (Se le permitirá tener una "Magia Elemental Secundaria" y tendrá una sola habilidad low. Colocar: Nombres y gasto de Magia)
solo una, tal y como se especifica en la ficha, lo que ocurre es que...
2- Cartas que maneja: (Se le permitirá empezar con 9 cartas)
puedes invocar cartas, se te permite empezar con 9 dado que por norma general cada carta solo tiene una habilidad propia, y las llaves 2-3; así mismo recuerda de poner el gasto de magia por invocar la carta, el efecto y demás (tambien puedes optar por escojer cartas ya creadas por la directiva que no tendrían que ser aprovadas al ya estarlo).
espada- Mago Legal
- Mensajes : 694
Fecha de inscripción : 16/01/2013
Re: Ficha de Magos invocadores (Cartas Mágicas)
Pregunto por lo siguiente:
Es una magia de tipo Invocación. La magia consiste en utilizar cartas especiales para distintos motivos, dependiendo la variación de cartas, se pueden convocar diferentes tipos de personas, objetos y elementos desde las cartas, las cuales pueden tener diferentes efectos según las combinaciones y el empleo que se les de. Además, las cartas aparte de invocar, pueden atrapar a las personas dentro de las dimensiones de la carta, como un cubículo.
Eso esta extraído de la wiki en español y, casualmente la wiki en ingles dice lo mismo.
Si empiezo con 9 cartas tengo una posibilidad de más de 20 habilidades por tipo de combinación.
No es mejor limitar la cantidad de habilidades iniciales que la cantidad de cartas a portar?
Es una magia de tipo Invocación. La magia consiste en utilizar cartas especiales para distintos motivos, dependiendo la variación de cartas, se pueden convocar diferentes tipos de personas, objetos y elementos desde las cartas, las cuales pueden tener diferentes efectos según las combinaciones y el empleo que se les de. Además, las cartas aparte de invocar, pueden atrapar a las personas dentro de las dimensiones de la carta, como un cubículo.
Eso esta extraído de la wiki en español y, casualmente la wiki en ingles dice lo mismo.
Si empiezo con 9 cartas tengo una posibilidad de más de 20 habilidades por tipo de combinación.
No es mejor limitar la cantidad de habilidades iniciales que la cantidad de cartas a portar?
TheClown- Miembro Oscuro
- Mensajes : 112
Fecha de inscripción : 23/10/2014
Re: Ficha de Magos invocadores (Cartas Mágicas)
TheClown escribió:[...]
Si empiezo con 9 cartas tengo una posibilidad de más de 20 habilidades por tipo de combinación.
No es mejor limitar la cantidad de habilidades iniciales que la cantidad de cartas a portar?
como diría el viejo sabio: si, pero no.
no se muy bien hasta donde es reservado y donde publico así que trataré de responderte lo más completo posible sin excederme...
cada personaje (ya sea mago o no-mago) tiene sus puntos fuertes y sus puntos debiles, muy bien, te has dado cuenta del punto fuerte de magos invocadores, tienen muchas habilidades, pero se te escaparon algunas cosas, por ejemplo combinando nueve habilidades (una por carta) salen 35 combinaciones posibles, las cuales son muchisimas más de las que pueda desarroyar cualquier otro personaje, peeeeeero, no todas las habilidades van a poder combinarse entre sí, y el combinar gasta más magia que usar la habilidad a secas (dos habilidades y gastan cada una su magia); si a eso le sumamos el hecho de que en nivel inicial no puedes combinar, las cosas ya no estan tan desfasadas como creistes, tienes 9 cartas, cada una con su habilidad más una habilidad propia, en total 10 habilidades
no deberias tomarte la wiki al pie de la letra porque muchas cosas hay que adaptarlas al foro y quedan un poco cambiadas; esta muy bien como fuente de inspiración o de referencia o de conocimiento general.
PD: Zafeti si vee que cuento de más, editalo libremente.
espada- Mago Legal
- Mensajes : 694
Fecha de inscripción : 16/01/2013
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