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Reglas de como participar en el casino.
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Reglas de como participar en el casino.
Normativas:
Como en todo lugar de masiva concurrencia, existen ciertas normas de convivencia y aquí se las acerco.
- Ruleta:
1- La cuenta "Croupier", moderadora de este sitio, tiene que estar conectada para activar los dados.
2- Lo que se apueste se apuesta, no ponga en compromiso a la casa, si usted se queda sin efectivo, no es culpa nuestra.
3- Se pueden realizar prestamos pero el cobro del mismo no tiene que pasar de 5 días REALES y su importe al regresar sera del préstamo + 15%, es decir:
1000 de préstamo, se cobrará = 1150
3.a- En caso de no devolver el dinero del préstamo, el importe aumentara otro 15% y podría ser atacado ON ROL para obtener dicho importe.
4-
A) pleno: se apuesta a un solo numero, la ficha se coloca encima del numero (incluso el 0), pago 35a1.
B) Caballo: se apuesta a dos números colindantes (derecha-izquierda, arriba-abajo) , la ficha se coloca encima de la linea que separa ambos números pago 17a1.
C)Transversal: se apuesta a tres números, la ficha se coloca en el borde de la fila a la que se apuesta, pago 11a1
"transversal especial", se realiza apostando dos números junto con el 0, la ficha se coloca donde se muestra en la imagen
D)Cuadrado: se apuesta a cuatro números colindantes, la ficha se coloca en el cruce de los cuatro, se paga 8a1
E)Seisena: se apuesta a dos transversales consecutivas, se coloca la ficha encima de l linea que las separa, se paga 5a1
F)Docena: se apuesta a 12 números, se coloca la ficha encima del nombre de la docena elegida, se paga 2a1
G)Columna: se apuesta a 12 números, se coloca la ficha encima del nombre de la columna seleccionada,se paga 2a1
H)Color: se apuesta al color que va a salir, rojo o negro, se apuesta a 18 números, la ficha se coloca en el color correspondiente, se paga 1a1.
I)Par-impar: se apuesta a si el número será par o impar, se apuesta a 18 números, la ficha se coloca encima de la palabra par o impar, se paga 1a1
J)Pasa-falta: se apuesta si el número estará entre los 18 primeros (falta) o los 18 últimos (pasa)
la ficha se coloca encima del grupo correspondiente, se paga 1a1
K)Dos docenas: se apuesta a 24 números, la ficha se coloca en la linea que separa las dos docenas consecutivas, se paga 1/2a1
L)Dos columnas: se apuesta a 24 números, la ficha se coloca entre las dos columnas que se quiere apostar, se paga 1/2a1
para dar el numero ganador se dicen todas las suertes sencillas (las que se pagan 1a1), por ejemplo:
12-> doce, rojo, par y falta
31->treinta y uno,negro impar y pasa
0-> cero gana la casa (se pagan las apuestas realizadas al cero y nada más, ni pares ni colores ni nada)
que es eso de Xa1? el modo de pago, tanto por cada uno apostado, la puesta ganadora se devuelve integra, así que es lo que hay que dar a mayores por cada jewell apostado, por ejemplo si se apuestan 5 jewells a color y se acierta se paga 1a1 con lo cual se dan 10Jewells (5 de la puesta y 5 del premio), 5 al 12 y sale, se pagan 5 apostados y 175 del premio.
- traga-monedas:
1- Los dados no pueden ser lanzados desde el mismo mensaje con el BBcode, de lo contrario se borrara mensaje y se impedirá participar en el casino.
2- Lo ganado se acreditará en los próximos 3 días REALES, si por negligencia no se acreditan a termino, se le acreditará un bono de 30% por la demora.
- black jack:
1- La cuenta "Croupier", moderadora de este sitio, tiene que estar conectada para activar los dados.
2- Lo que se apueste se apuesta, no ponga en compromiso a la casa, si usted se queda sin efectivo, no es culpa nuestra.
3- Se pueden realizar prestamos pero el cobro del mismo no tiene que pasar de 5 días REALES y su importe al regresar sera del préstamo + 15%, es decir:
1000 de préstamo, se cobrará = 1150
3.a- En caso de no devolver el dinero del préstamo, el importe aumentara otro 15% y podría ser atacado ON ROL para obtener dicho importe.
Más juegos en breve.
Croupier- Aprendiz
- Mensajes : 67
Fecha de inscripción : 07/11/2013
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