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Ficha de Habilidades de Canserbero
2 participantes
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Ficha de Habilidades de Canserbero
1- Nombre de la Magia: Magia de Sombras
2- Portador: Canserbero
3- Explicación: La magia de sombras es una magia muy poco comun ademas de que el portador debe prepararse mucho para poder soportar el poder de esta magia , con ella puede manipular la oscuridad y las sombras .
4- Habilidades:
Low: manejo sombrío :El usuario puede controlar su propia sombra para satisfacer sus necesidades y hacer daño físico al enemigo , dando un alto grado de flexibilidad al distancias medias y cortas, alcance máximo 10 metros.
Magia:15 puntos.
low:Agarre de Sombras : El usuario crea una sombra en forma de una mano gigante que que se desliza por el suelo, llegando a su objetivo lo toma y lo atrae hacia el y/o algún lugar que el decida a mas de 25 metros a la redonda, para realizar esta técnica, Canserbero se tiene que quedar quieto.
magia:15 puntos.
Medium: Sombras Orochi : Largas líneas aparecen desde una sombra que se expanden a gran velocidad a unos 7 metros de él, para tomar volumen y convertirse en un máximo de 20 fieras víboras. Éstas se dirigen hacia el enemigo con la boca abierta para morder.
magia : 25 puntos.
High: Velo de las sombra :El usuario cubre completamente su cuerpo de sombras, esto amplifica drasticamente su velocidad y su fuerza, cuando el usuario activa esta, una aura oscura cubre su cuerpo dejando solo una iris blanca. El usuario en este estado se vuelve intangible, logrando evadir ataques físicos, aunque el usuario también tiene que volverse tangible si desea atacar, convirtiéndose en la principal debilidad de esta técnica.
Magia: 35 puntos por 3 turnos, 10 puntos cada turno extra
2- Portador: Canserbero
3- Explicación: La magia de sombras es una magia muy poco comun ademas de que el portador debe prepararse mucho para poder soportar el poder de esta magia , con ella puede manipular la oscuridad y las sombras .
4- Habilidades:
Low: manejo sombrío :El usuario puede controlar su propia sombra para satisfacer sus necesidades y hacer daño físico al enemigo , dando un alto grado de flexibilidad al distancias medias y cortas, alcance máximo 10 metros.
Magia:15 puntos.
low:Agarre de Sombras : El usuario crea una sombra en forma de una mano gigante que que se desliza por el suelo, llegando a su objetivo lo toma y lo atrae hacia el y/o algún lugar que el decida a mas de 25 metros a la redonda, para realizar esta técnica, Canserbero se tiene que quedar quieto.
magia:15 puntos.
Medium: Sombras Orochi : Largas líneas aparecen desde una sombra que se expanden a gran velocidad a unos 7 metros de él, para tomar volumen y convertirse en un máximo de 20 fieras víboras. Éstas se dirigen hacia el enemigo con la boca abierta para morder.
magia : 25 puntos.
High: Velo de las sombra :El usuario cubre completamente su cuerpo de sombras, esto amplifica drasticamente su velocidad y su fuerza, cuando el usuario activa esta, una aura oscura cubre su cuerpo dejando solo una iris blanca. El usuario en este estado se vuelve intangible, logrando evadir ataques físicos, aunque el usuario también tiene que volverse tangible si desea atacar, convirtiéndose en la principal debilidad de esta técnica.
Magia: 35 puntos por 3 turnos, 10 puntos cada turno extra
Cancerbero- Aprendiz
- Mensajes : 3
Fecha de inscripción : 20/10/2013
Localización : Argentina
Re: Ficha de Habilidades de Canserbero
Recibirás tu respuesta lo antes posible.
PD: Te achique las imágenes.
PD: Te achique las imágenes.
Re: Ficha de Habilidades de Canserbero
Respuesta del STAFF:
Bueno:
1 Técnica: Explica que tiene dominio sobre su sombra y la de otros, pero esto no tiene relación con el nombre de la habilidad ni la imagen demostrada, por lo que me confunde en cierta forma. Creo que tendría que explayarla más.
2 Técnica: Esta bien explicada, pero no dice que pasa una vez que "captura" al oponente.
3 Técnica: Me parece que esta bien explicada pero no detallada, tendría que decir cuan largas son esas vivoras y cuantas puede generar.
4 Técnica: Esta detallada y bien explicada. Creo que, si se la vamos a aceptar tendría que explicar cuantos turnos dura dicho "impulso" y cuanto le consume la técnica para dejarla activa después de esa cantidad de turnos.
Bueno:
1 Técnica: Explica que tiene dominio sobre su sombra y la de otros, pero esto no tiene relación con el nombre de la habilidad ni la imagen demostrada, por lo que me confunde en cierta forma. Creo que tendría que explayarla más.
2 Técnica: Esta bien explicada, pero no dice que pasa una vez que "captura" al oponente.
3 Técnica: Me parece que esta bien explicada pero no detallada, tendría que decir cuan largas son esas vivoras y cuantas puede generar.
4 Técnica: Esta detallada y bien explicada. Creo que, si se la vamos a aceptar tendría que explicar cuantos turnos dura dicho "impulso" y cuanto le consume la técnica para dejarla activa después de esa cantidad de turnos.
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